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On parle en général de "syndication de contenu" pour désigner la possibilité de casino games republier sur un site Web - en principe de façon automatisée - du contenu casino games provenant d'un autre site Web.
Depuis l'origine du Web ou presque, de nombreux casino games procédés ont vu le jour, pour permettre cette syndication. Les éditeurs Web ont casino games rapidement perçu l'intérêt d'afficher sur leur site des actualités provenant casino games d'autres sources, sans avoir à produire eux-mêmes ce contenu. Pour les sites casino games "classiques", c'était un bon moyen de faire vivre la page d'accueil sans avoir à casino games effectuer des mises à jour quotidennes. Pour les sites d'actualités, il casino games s'agissait à l'inverse de gagner du trafic, en étant "visible" sur d'autres casino games sites : seuls les titres des actualités étaient "syndiqués", et il fallait casino games cliquer pour parvenir à l'information proprement dite.
Par la suite, la casino games syndication de contenu a également constitué une possible source de revenus pour casino games les éditeurs Web. Via des processus automatiques, il devenait possible de casino games "livrer" du contenu périodique à d'autre éditeurs, de façon plus simple qu'en casino games envoyant des fichiers par email par exemple.
Dans les dernières années, un ou casino games plutôt plusieurs format(s) se sont imposés pour assurer la syndication de casino games contenu, regroupés sour le terme "RSS".
RSS n'est pas une norme, comme nous le casino games verrons, et fait même l'objet d'une véritable bataille de standards .
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